一塊一分紅中麻將群有外掛[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群紅中麻將火爆小區(qū),三招制勝秘訣:定將穩(wěn)根基、算牌抓機(jī)會(huì)、拆牌留活路,手氣一般也能穩(wěn)贏!靈活變通才是精髓,技巧加心態(tài)成就牌桌常勝將軍紅中麻將現(xiàn)在有多火?
一招制勝秘訣:小區(qū)樓下棋牌室十桌有八桌都在玩。這玩法里紅中能當(dāng)萬能牌用,看著靈活,其實(shí)更考驗(yàn)技巧。不少人打著打著就犯迷糊,不是拆錯(cuò)搭就是留錯(cuò)牌。
兩招制勝秘訣:今天就教你三招經(jīng)典打法,都是實(shí)戰(zhàn)里摸爬滾打總結(jié)出來的,學(xué)會(huì)了就算手氣一般也能穩(wěn)得住好多人打紅中麻將有個(gè)毛病手里剛有個(gè)對(duì)子就想碰,
1:結(jié)果碰完發(fā)現(xiàn)沒將牌了。記住這句口訣有外掛:"一對(duì)先定將,碰牌別瞎忙"。啥意思呢?就是先把一對(duì)牌固定下來當(dāng)將牌,別隨便碰出去。
2:舉個(gè)例子,你拿到這樣一手牌:二三筒、三四五筒、五六條、二三萬一搭,還有七八八萬和單張七筒。這時(shí)候千萬別急著碰八萬,先把這對(duì)八萬定成將牌。
3:剩下的單牌七筒和七萬該打哪張?打七筒的話,以后摸六筒就沒法湊對(duì)了;打七萬就沒事,反正七八萬是搭子,打掉單張七萬不影響。這就叫 "定將先留搭,單張?zhí)糗浭磷幽?quot;。
4:新手常犯的錯(cuò)就是見對(duì)就碰,結(jié)果碰完手里全是散張,想組牌都難。記住:紅中麻將里將牌是根基,根基穩(wěn)了牌型才好組。
5:紅中麻將技巧:想在最短的時(shí)間內(nèi)聽牌,那么紅“中”是最好的選擇,手里有紅“中”,那么你離勝利就不遠(yuǎn)了。紅“中”是萬能牌型,
6:能夠替代任意牌,那么如果手里有連續(xù)的兩張或者間隔張、對(duì)子一定要先保留,因?yàn)檫@樣的牌型加入紅“中”就是一刻牌。
7:不僅如此,紅“中”還可以和任意一張配合做將。在胡牌獎(jiǎng)碼時(shí),如果胡牌者手中無紅“中”,則可以比手中有紅“中”胡牌多獎(jiǎng)勵(lì)一倍的子為碼。
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分享!紅中麻將的核心在于靈活運(yùn)用紅中作為萬能牌,通過優(yōu)化牌型組合和聽牌策略提升勝率。該玩法基本規(guī)則包括使用112張常規(guī)牌加4張紅中、禁止吃牌、需組成一對(duì)將牌加三個(gè)順子/刻子,并可通過碰杠加速成型。1百科2
基本規(guī)則與核心機(jī)制有外掛
玩法特色!牌型配置:使用筒、條、萬各36張(1-9各4張)共108張,加4張紅中組成112張牌組,部分則使用116張(增加風(fēng)牌)。12胡牌要求:必須包含1對(duì)將牌。剩余牌需組成3組順子(如456條)或刻子(如3個(gè)8萬)。紅中可替代任意缺張(但不能單獨(dú)作為將牌)。因此,我們需要精心策劃每一次的拖牌和畫圈,以確保不犯錯(cuò)、不落后,甚至能夠搶先對(duì)手胡牌。掌握這一技巧,將使我們?cè)谶@場(chǎng)智力與速度的博弈中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。在紅中麻將的對(duì)戰(zhàn)中,手牌的合理拆分是至關(guān)重要
玩法規(guī)則
1、杠牌。玩牌時(shí),自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。
2、然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
3、明杠。當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,
4、然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則明杠無效,
5、最后不作為計(jì)牌依據(jù)。明杠有效時(shí),放牌出來的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
6、碰杠。當(dāng)自己摸牌時(shí)摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,
7、稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,則碰杠無效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。
8、碰杠有效時(shí),其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,
9、則在補(bǔ)章后會(huì)搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個(gè)一樣的子時(shí),即可碰牌。
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[亮點(diǎn)1]:我一般會(huì)選打 5 條,留兩個(gè)對(duì)子聽牌,為啥?因?yàn)檫@樣牌還有 "活" 的可能。碰了一對(duì)就能拖牌,再碰一對(duì)就能單吊紅中。不過選的時(shí)候得看倆因素:要是牌局剛開始沒幾圈,最好留兩個(gè)對(duì)子;要是手里的對(duì)子是 1 或者 9 這樣的 "邊張對(duì)子",也得留著,因?yàn)?nbsp;1、9 這些邊張容易碰出來。
[亮點(diǎn)2]:我之前有把牌,手里有對(duì) 1 萬和對(duì) 9 筒,果斷留對(duì)子,結(jié)果第三圈就碰了 1 萬,接著拖牌摸紅中,直接單吊自摸,這就是留對(duì)子的好處。
胡牌得躲開 "重復(fù)牌"
[亮點(diǎn)3]: 吃牌:玩家可以在其他人出牌前,選擇吃(吃別人出的順子)、碰(碰別人打出的一組相同牌)或杠(杠別人打出的一組相同牌,或者手上已有三張相同牌,再抓一張相同的牌)。4. 和牌:當(dāng)玩家手中的牌可以組成四組順子(每組三張牌)和一對(duì)相同牌時(shí),即可和牌。5. 算番:和牌后,根據(jù)組合和牌的方式、牌的數(shù)量和牌型等因素來計(jì)算番數(shù)和分?jǐn)?shù)。
【打法】1. 根據(jù)手中的牌,判斷出牌的優(yōu)先級(jí),優(yōu)先出單張牌,其次是順子中的牌,再次是對(duì)子或三張相同的牌。2. 在出牌時(shí),可以考慮對(duì)自己和其他玩家的牌進(jìn)行推斷,選擇一種最為有利的出牌方式
【打法】2. 啥叫 "重復(fù)牌"?比如聽牌用倆搭子,一個(gè)是 5、6 筒,胡 4、7 筒;另一個(gè)是 8、9 筒,胡邊 7 筒,這時(shí)候 7 筒就是重復(fù)牌,倆搭子都胡它,這種牌型其實(shí)不好。遇到這種情況,前期拆搭子就得先拆這種。
【打法】3. 再比如手里有對(duì) 5 筒,2、3 萬搭子,一對(duì) 5 萬帶 6 萬,還有紅中。要是打 5 萬出去,用 2、3 萬和 5、6 萬搭子聽牌,這時(shí)候 4 萬就是重復(fù)牌。這時(shí)候我寧愿打 6 萬出去,留兩個(gè)對(duì)子聽牌。
【打法】4. 就像有次我手里是 3、4 筒和 7、8 筒倆搭子,都胡 5、6 筒,結(jié)果摸了半天都沒胡,旁邊人早用對(duì)子胡了。從那以后我就記住了,寧可少聽幾張牌,也不碰這種重復(fù)牌型。
【打法】5. 不同階段得會(huì) "控牌"打到中間幾圈,手里有紅中的人差不多該聽牌了。這時(shí)候得留意誰摸牌后表情不一樣,或者出牌速度變快,十有八九是聽牌了。要是你手里也有紅中,趕緊往單吊或者拖牌上湊;要是沒紅中,出牌就得小心點(diǎn),先打熟張(臺(tái)面上出過的牌),別輕易出生張。
二愣子睜大著雙眼,直直望著茅草和爛泥糊成的黑屋頂,身上蓋著的舊棉被,已呈深黃色,看不出原來的本來面目,還若有若無的散發(fā)著淡淡的霉味。,大哥可是一家人的驕傲,聽說當(dāng)鐵匠的學(xué)徒,不但管吃管住,一個(gè)月還有三十個(gè)銅板拿,等到正式出師被人雇用時(shí),掙的錢可就更多了。
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