紅中麻將群[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群紅中麻將,作為一種流行于南方的特色麻將玩法,其獨(dú)特的規(guī)則和策略使得游戲充滿(mǎn)了挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。以下是一些深度的打法和技巧,幫助您在紅中麻將桌上游刃有余。一、掌握基本規(guī)則 紅中麻將的規(guī)則是游戲的基礎(chǔ).紅中麻將的核心:盯緊 “紅中” 靈活變招 紅中作為萬(wàn)能牌,用好了能救命。比如你手里有紅中對(duì)子,又有 1 萬(wàn) 2 萬(wàn),這時(shí)候來(lái)個(gè) 3 萬(wàn),別著急吃,留著紅中可能后面碰牌用。還有一種情況:手里牌型一般。第一,要有良好的視力,因?yàn)榧t中經(jīng)常躲在麻將牌里不出來(lái);第二,要有足夠的耐心有外掛,因?yàn)榈燃t中可能需要一整局的時(shí)間。紅中麻將秘籍,五集教你巧抓紅中!,游戲,休閑游戲,好看視頻
規(guī)則1、搶杠胡牌,玩家完成碰杠時(shí),從待摸的子尾巴補(bǔ)章后,其他玩家如果正好要胡玩家杠的這個(gè)牌,即可搶杠胡牌,由杠牌的玩家全賠自摸的牌資,三方每家二等共計(jì)六等
分析2、 學(xué)會(huì)快速算牌,很多紅中麻將玩家在打牌的時(shí)候都會(huì)想要提前算牌,但由于算牌是一個(gè)比較復(fù)雜的過(guò)程,所以很多玩家都想要了解其中比較快速的算牌技巧,這樣在打牌的時(shí)候才能有更多的主意。
解說(shuō)3、紅中麻將在打牌的時(shí)候比較常用的技巧就是記牌,在打牌的時(shí)候需要記住所有玩家打出去的牌,尤其是需要注意玩家在什么時(shí)候什么位置出的什么牌,這樣才能夠更好的掌握?qǐng)錾系墓?jié)奏,對(duì)于自己摸牌的時(shí)候也有很大的幫助。
引導(dǎo)4、紅中麻將中的聽(tīng)牌在打牌的時(shí)候也是非常重要的,因?yàn)槁?tīng)牌是胡牌的基礎(chǔ),如果想要胡牌的話(huà)首先聽(tīng)牌的技巧一定要掌握好,而且在聽(tīng)牌的時(shí)候也要注意不要和自己的牌型相差太大,否則的話(huà)很有可能會(huì)放炮,所以大家在選擇聽(tīng)牌的時(shí)候也要選擇一些比較容易胡牌的牌型。
解讀5、自摸胡牌,即玩家從待摸的子里摸到的牌可以胡牌,其他玩家放出來(lái)的子不能胡,只能碰或杠。自摸后,其他玩家要付給自摸者每家二等牌資。
實(shí)例6、紅中麻將和其他麻將一樣在打牌的時(shí)候也有比較忌諱的口訣,如“三缺一、四不留”等,所以在打牌的時(shí)候一定要注意不要留生牌,不要讓自己的牌成為生牌,否則的話(huà)很有可能會(huì)給其他玩家提供碰牌的機(jī)會(huì)。
勢(shì)必7、在紅中麻將中想要贏牌的話(huà)還需要注意一點(diǎn)的就是要學(xué)會(huì)放棄,在打牌的時(shí)候如果自己摸的牌不是很好的話(huà)一定要學(xué)會(huì)放棄胡牌的機(jī)會(huì),不要和自己的牌型相差太大,否則的話(huà)很容易放炮,所以大家在摸牌的時(shí)候一定要選擇一些比較容易胡牌的牌型。
玩法8、胡牌。胡牌只有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時(shí),必須是有任意一對(duì)牌做將,然后其他牌組成三個(gè)順子一句話(huà)或者三個(gè)同樣子一句話(huà)。如一二三、二三四、四五六、五六七、七八九或者一一一、二二二、三三三、四四四、五五五、六六六、七七七、八八八、九九九。
強(qiáng)勢(shì)9、紅中麻將在打牌的時(shí)候如果自己的手中有比較多的紅中建的話(huà)可以先碰掉紅中建,這樣不僅可以有效的降低自己的摸牌速度,還可以讓自己摸到更多的紅中建,最終才有更大的幾率獲勝。
推敲10、 技巧總結(jié):記牌、算牌、放棄等都是非常重要的技巧,但在實(shí)際操作的過(guò)程中還需要根據(jù)場(chǎng)上的形勢(shì)來(lái)做出調(diào)整,這樣才能更好的掌握?qǐng)錾系墓?jié)奏,讓自己有更多的獲勝機(jī)會(huì)。
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最大幾率打法:算清楚哪張牌 "活路" 最多有外掛
紅中麻將咋打才能贏?關(guān)鍵在 "算牌"—— 算算打掉哪張牌,后面摸牌能接上的機(jī)會(huì)最多。比如你拿到這手牌:倆紅中,四搭牌(比如一二萬(wàn)、三四條之類(lèi)),還有五萬(wàn)、三筒、六筒三個(gè)單張。這時(shí)候可別瞎打,得算清楚哪張牌打掉后,能接上的牌最多。
有人覺(jué)得打掉五萬(wàn)就行,其實(shí)不對(duì)。你看三筒和六筒:打掉三筒,雖然少了一二三筒的進(jìn)張,但六筒能接上四五六七八筒,五萬(wàn)能接上三四五六七萬(wàn),算下來(lái)有 10 門(mén)牌 40 張牌能接,減去手里的 3 張,還有 37 張機(jī)會(huì)。要是打掉五萬(wàn),只能接八門(mén)牌 32 張,差了整整 5 張牌的機(jī)會(huì)。這就是 "最大幾率靠搭法"—— 專(zhuān)挑能讓更多牌接上的單張打。
再簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō):?jiǎn)螐埮赃吥?nbsp;"靠" 上的牌越多,越不能打。比如六筒旁邊有四五六七八筒,能靠 5 張牌;五萬(wàn)旁邊有三四五六七萬(wàn),能靠 5 張牌;三筒旁邊只有一二三四筒,能靠 4 張牌。所以三筒就是該先打的那張。一塊一分紅中麻將群[薇——WXzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群
全面推薦:紅中麻將是常德麻將中的一種是最近興起的麻將紅中麻將最大的特點(diǎn)是沒(méi)有“東、南、西、北”的風(fēng)牌和“發(fā)、白”的字牌只有四個(gè)萬(wàn)能的紅“中”
1、打斷連的生張,留場(chǎng)中有的熟張甚至絕張。如三五萬(wàn)已基本打完,不留四萬(wàn);五筒已打下三張,你摸到絕張五筒必留,因?yàn)槲逋惨淹辏軖焐洗畹娜牧咄脖厝蝗菀酌健?br /> 2、打多張的將連張,留其他中心張。如有二二一筒,但缺副搭,應(yīng)果斷地打掉一筒,二筒作將,留下其他中心張掛搭,牌路寬廣。
3、打?yàn)閿?shù)少的熟張,留生張。留生張準(zhǔn)備摸將。打一二、八九,留中心張四五。一張可以等五張牌掛連,如留五,來(lái)了三四五六七均可。
4、打孤張,留連張。如六七八萬(wàn)又摸下九萬(wàn)就可留,成了雙釣張?;蛴卸奈辶哂置掳?,這就成為多張連,二五八均可。
以上規(guī)則想以多贏少就必須理解透徹。。
五年一次的“七玄門(mén)”招收內(nèi)門(mén)弟子測(cè)試,下個(gè)月就要開(kāi)始了。這位有著幾分精明勁自己尚無(wú)子女的三叔,自然想到了適齡的韓立。,聽(tīng)說(shuō),在附近一個(gè)小城的酒樓,給人當(dāng)大掌柜,是他父母口中的大能人。韓家近百年來(lái),可能就出了三叔這么一位有點(diǎn)身份的親戚。,韓立雖然不全明白三叔所說(shuō)的話(huà),但可以進(jìn)城能掙大錢(qián)還是明白的。
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