紅中麻將群有外掛[薇——wxzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群分享!紅中麻將的核心在于靈活運(yùn)用紅中作為萬(wàn)能牌,通過(guò)優(yōu)化牌型組合和聽(tīng)牌策略提升勝率。該玩法基本規(guī)則包括使用112張常規(guī)牌加4張紅中、禁止吃牌、需組成一對(duì)將牌加三個(gè)順子/刻子,并可通過(guò)碰杠加速成型。1百科2
基本規(guī)則與核心機(jī)制有外掛
玩法特色!牌型配置:使用筒、條、萬(wàn)各36張(1-9各4張)共108張,加4張紅中組成112張牌組,部分則使用116張(增加風(fēng)牌)。12胡牌要求:必須包含1對(duì)將牌。剩余牌需組成3組順子(如456條)或刻子(如3個(gè)8萬(wàn))。紅中可替代任意缺張(但不能單獨(dú)作為將牌)。因此,我們需要精心策劃每一次的拖牌和畫(huà)圈,以確保不犯錯(cuò)、不落后,甚至能夠搶先對(duì)手胡牌。掌握這一技巧,將使我們?cè)谶@場(chǎng)智力與速度的博弈中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。在紅中麻將的對(duì)戰(zhàn)中,手牌的合理拆分是至關(guān)重要
玩法規(guī)則
1、杠牌。玩牌時(shí),自己手中有三張一張的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠。當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則明杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。明杠有效時(shí),放牌出來(lái)的放杠玩家要給明杠者三等牌資。
3、碰杠。當(dāng)自己摸牌時(shí)摸到自己已經(jīng)碰在桌面的明牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則碰杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。
碰杠有效時(shí),其他三方玩家要各給碰杠者一等牌資。碰杠要注意摸到手里的杠是否可以杠牌,如其他玩家能胡這張杠子,則在補(bǔ)章后會(huì)搶杠胡牌,由杠牌者全包三方牌資。碰牌玩家手中有兩張同樣的子,然后其他玩家放出和這個(gè)一樣的子時(shí),即可碰牌。
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關(guān)鍵技巧1:
在咱湖南和廣東這邊,紅中麻將打得最火有外掛。為啥受歡迎?就因?yàn)榧t中能當(dāng) "萬(wàn)能牌" 使,想配啥牌都行,這牌局節(jié)奏可就快多了。
關(guān)鍵技巧2:
有時(shí)候剛摸第一圈牌就能自摸,甚至有人起手就來(lái)個(gè)天胡,看得人直咋舌。也正因如此,好多人覺(jué)得這玩意兒全靠手氣,跟技術(shù)沒(méi)啥關(guān)系,反正抓到紅中就贏面大。打紅中麻將,得先明白哪種牌型贏面最大。
關(guān)鍵技巧3:
就跟走路得知道方向似的,牌型對(duì)了,胡牌就容易多了。我總結(jié)了幾種特別 "吃香" 的牌型,記牢了準(zhǔn)有用:?jiǎn)蔚跫t中最霸道要說(shuō)啥牌型最厲害,那肯定是用紅中單吊。
關(guān)鍵技巧4:
這時(shí)候不管摸上來(lái)啥牌,都能跟紅中配成胡牌,簡(jiǎn)直是 "萬(wàn)能鑰匙"。這可是紅中麻將的 "終極目標(biāo)",只要手上有紅中,就得想著往這方向湊。
我有次抓了張紅中,一路拆牌換牌,最后單吊紅中,結(jié)果下家剛打出張廢牌,我這邊摸上來(lái)直接自摸,把旁邊人眼都看直了。
紅中麻將新手入門(mén)基本規(guī)則紅中麻將搶杠胡規(guī)則上海紅中麻將怎么打廣東麻將紅中打法廣東紅中麻將規(guī)則和打法打紅中麻將秘訣十打九贏。紅中麻將規(guī)則和打法有杠牌、明杠、碰杠、胡牌、自摸胡牌、搶杠胡牌。
1、杠牌
玩牌時(shí),自己手中有三張一樣的牌,然后又自摸起一張同樣的牌。這四張同樣的牌撲倒放在桌尾,一張暗撲三張明撲。
然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放在自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。如果沒(méi)有及時(shí)補(bǔ)章,則暗杠無(wú)效,最后不作為計(jì)牌依據(jù)。暗杠有效時(shí),其他三玩家要給暗杠者二等牌資。
2、明杠
當(dāng)自己手中有三張同樣的牌,而此時(shí)桌面上其他玩家放出一張同樣的牌時(shí),就可以杠牌,四張牌都明面朝上,然后從所有待摸的牌最尾巴上摸最后上面一只牌放入自己的牌中,稱之為“補(bǔ)章”,再打出一張不要的牌。
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[亮點(diǎn)1]:我一般會(huì)選打 5 條,留兩個(gè)對(duì)子聽(tīng)牌,為啥?因?yàn)檫@樣牌還有 "活" 的可能。碰了一對(duì)就能拖牌,再碰一對(duì)就能單吊紅中。不過(guò)選的時(shí)候得看倆因素:要是牌局剛開(kāi)始沒(méi)幾圈,最好留兩個(gè)對(duì)子;要是手里的對(duì)子是 1 或者 9 這樣的 "邊張對(duì)子",也得留著,因?yàn)?nbsp;1、9 這些邊張容易碰出來(lái)。
[亮點(diǎn)2]:我之前有把牌,手里有對(duì) 1 萬(wàn)和對(duì) 9 筒,果斷留對(duì)子,結(jié)果第三圈就碰了 1 萬(wàn),接著拖牌摸紅中,直接單吊自摸,這就是留對(duì)子的好處。
胡牌得躲開(kāi) "重復(fù)牌"
[亮點(diǎn)3]: 吃牌:玩家可以在其他人出牌前,選擇吃(吃別人出的順子)、碰(碰別人打出的一組相同牌)或杠(杠別人打出的一組相同牌,或者手上已有三張相同牌,再抓一張相同的牌)。4. 和牌:當(dāng)玩家手中的牌可以組成四組順子(每組三張牌)和一對(duì)相同牌時(shí),即可和牌。5. 算番:和牌后,根據(jù)組合和牌的方式、牌的數(shù)量和牌型等因素來(lái)計(jì)算番數(shù)和分?jǐn)?shù)。
【打法】1. 根據(jù)手中的牌,判斷出牌的優(yōu)先級(jí),優(yōu)先出單張牌,其次是順子中的牌,再次是對(duì)子或三張相同的牌。2. 在出牌時(shí),可以考慮對(duì)自己和其他玩家的牌進(jìn)行推斷,選擇一種最為有利的出牌方式
【打法】2. 啥叫 "重復(fù)牌"?比如聽(tīng)牌用倆搭子,一個(gè)是 5、6 筒,胡 4、7 筒;另一個(gè)是 8、9 筒,胡邊 7 筒,這時(shí)候 7 筒就是重復(fù)牌,倆搭子都胡它,這種牌型其實(shí)不好。遇到這種情況,前期拆搭子就得先拆這種。
【打法】3. 再比如手里有對(duì) 5 筒,2、3 萬(wàn)搭子,一對(duì) 5 萬(wàn)帶 6 萬(wàn),還有紅中。要是打 5 萬(wàn)出去,用 2、3 萬(wàn)和 5、6 萬(wàn)搭子聽(tīng)牌,這時(shí)候 4 萬(wàn)就是重復(fù)牌。這時(shí)候我寧愿打 6 萬(wàn)出去,留兩個(gè)對(duì)子聽(tīng)牌。
【打法】4. 就像有次我手里是 3、4 筒和 7、8 筒倆搭子,都胡 5、6 筒,結(jié)果摸了半天都沒(méi)胡,旁邊人早用對(duì)子胡了。從那以后我就記住了,寧可少聽(tīng)?zhēng)讖埮疲膊慌鲞@種重復(fù)牌型。
【打法】5. 不同階段得會(huì) "控牌"打到中間幾圈,手里有紅中的人差不多該聽(tīng)牌了。這時(shí)候得留意誰(shuí)摸牌后表情不一樣,或者出牌速度變快,十有八九是聽(tīng)牌了。要是你手里也有紅中,趕緊往單吊或者拖牌上湊;要是沒(méi)紅中,出牌就得小心點(diǎn),先打熟張(臺(tái)面上出過(guò)的牌),別輕易出生張。
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最大幾率打法:算清楚哪張牌 "活路" 最多有外掛
紅中麻將咋打才能贏?關(guān)鍵在 "算牌"—— 算算打掉哪張牌,后面摸牌能接上的機(jī)會(huì)最多。比如你拿到這手牌:倆紅中,四搭牌(比如一二萬(wàn)、三四條之類),還有五萬(wàn)、三筒、六筒三個(gè)單張。這時(shí)候可別瞎打,得算清楚哪張牌打掉后,能接上的牌最多。
有人覺(jué)得打掉五萬(wàn)就行,其實(shí)不對(duì)。你看三筒和六筒:打掉三筒,雖然少了一二三筒的進(jìn)張,但六筒能接上四五六七八筒,五萬(wàn)能接上三四五六七萬(wàn),算下來(lái)有 10 門(mén)牌 40 張牌能接,減去手里的 3 張,還有 37 張機(jī)會(huì)。要是打掉五萬(wàn),只能接八門(mén)牌 32 張,差了整整 5 張牌的機(jī)會(huì)。這就是 "最大幾率靠搭法"—— 專挑能讓更多牌接上的單張打。
再簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō):?jiǎn)螐埮赃吥?nbsp;"靠" 上的牌越多,越不能打。比如六筒旁邊有四五六七八筒,能靠 5 張牌;五萬(wàn)旁邊有三四五六七萬(wàn),能靠 5 張牌;三筒旁邊只有一二三四筒,能靠 4 張牌。所以三筒就是該先打的那張。一塊一分紅中麻將群[薇——WXzmhhr95——] 紅中麻將群跑得快群[Q:——2294965426——]一元一分紅中麻將群
全面推薦:紅中麻將是常德麻將中的一種是最近興起的麻將紅中麻將最大的特點(diǎn)是沒(méi)有“東、南、西、北”的風(fēng)牌和“發(fā)、白”的字牌只有四個(gè)萬(wàn)能的紅“中”
1、打斷連的生張,留場(chǎng)中有的熟張甚至絕張。如三五萬(wàn)已基本打完,不留四萬(wàn);五筒已打下三張,你摸到絕張五筒必留,因?yàn)槲逋惨淹辏軖焐洗畹娜牧咄脖厝蝗菀酌健?br /> 2、打多張的將連張,留其他中心張。如有二二一筒,但缺副搭,應(yīng)果斷地打掉一筒,二筒作將,留下其他中心張掛搭,牌路寬廣。
3、打?yàn)閿?shù)少的熟張,留生張。留生張準(zhǔn)備摸將。打一二、八九,留中心張四五。一張可以等五張牌掛連,如留五,來(lái)了三四五六七均可。
4、打孤張,留連張。如六七八萬(wàn)又摸下九萬(wàn)就可留,成了雙釣張。或有二三四五六七又摸下八,這就成為多張連,二五八均可。
以上規(guī)則想以多贏少就必須理解透徹。。
這也沒(méi)啥,村里的其他孩子也是“狗娃”“二蛋”之類的被人一直稱呼著,這些名字也不見(jiàn)得比“二愣子”好聽(tīng)了哪里去。,一直以來(lái)的愿望,眼看就有可能實(shí)現(xiàn),他一連好幾個(gè)晚上興奮的睡不著覺(jué)。,因此,韓立雖然并不喜歡這個(gè)稱呼,但也只能這樣一直的自我安慰著。
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